Meer weten? OBA ontwerplab
-
Collectie
Welkom thuis in de stad van morgen
Zes ruimtelijke opgaven die wijsheid en aandacht behoeven, in zes publicaties van Arcam.
In de regio Amsterdam zijn de komende jaren oplossingen nodig voor vraagstukken rondom woningbouw, data-eigenaarschap, natuurinclusiviteit, verbindingen en ruimtelijke kwaliteit.
In deze zes publicaties delen ruim 250 (Amsterdamse) ontwerpers, beleidsmakers, opdrachtgevers, onderzoekers en bewoners hun visie op de ruimtelijke opgaven waar de stad Amsterdam voor staat.
Deze collectie is een verzameling uitgaven van Arcam - hét centrum voor architectuur in Amsterdam.
Arcam organiseert programma’s rondom architectuur en stadsontwikkeling. De tentoonstellingen, debatten en onderzoeksprojecten zijn toegankelijk, maar kritisch; bewust van de historie, maar altijd met de blik op de toekomst gericht.
De reeks van zes publicaties is op 28 september 2022 aangeboden aan het voltallige college van B&W en de gemeenteraad van Amsterdam. -
Project
oba.ontwerplab
Het oba.ontwerplab werkt aan gelijke kansen en digitalisering. Het verbeteren van de digitale vaardigheden en geletterdheid van alle Amsterdammers. Zodat iedereen op eigen wijze zijn of haar weg kan vinden in de digitale samenleving. Het ontwerplab ontwikkelt nieuwe diensten met digitale inclusie als uitgangspunt en is een duurzame samenwerking tussen de OBA, de gemeente Amsterdam, ontwerpcollectief idiotēs en content partners en intermediairs uit de stad.
-
Collectie
Ambassade van de Noordzee
De zee en het leven in de zee is van zichzelf. Vanuit dit uitgangspunt is de Ambassade van de Noordzee opgericht. Hier krijgen de dingen, planten, dieren en mensen in en rond de Noordzee een stem. We hebben een route tot 2030 uitgestippeld. Eerst gaan we leren luisteren naar de zee, vervolgens leren spreken met om ten slotte te kunnen onderhandelen namens de zee en het leven in de zee
Website Ambassade van de Noordzee
De zee en het leven in de zee is van zichzelf. Vanuit dit uitgangspunt is de Ambassade van de Noordzee opgericht. Hier krijgen de dingen, planten, dieren en mensen in en rond de Noordzee een stem.
We hebben een route tot 2030 uitgestippeld. Eerst gaan we leren luisteren naar de zee, vervolgens leren spreken met om ten slotte te kunnen onderhandelen namens de zee en het leven in de zee.
-
Project
Programma Gedragsbeïnvloeding
Gedragsbeïnvloeding als domein is vrij nieuw. Wat niet nieuw is, is dat de overheid dagelijks het gedrag van burgers probeert te beïnvloeden. Hiertoe zet de overheid de volgende elementen in:
- Beleid en regelgeving
- Financiële prikkels om gedrag aantrekkelijker of onaantrekkelijk te maken
- Voorzieningen om gedrag te stimuleren of te beperken, zoals de inrichting van de openbare ruimte, gebruik van materiaal, licht en geluid
- CommunicatieInzichten vanuit de gedragspsychologie kunnen als aanvulling op deze overheidsinstrumenten gezien worden. De term gedragsbeïnvloeding wordt meestal gebruikt wanneer men een specifieke problematische gedraging wil omzetten in bepaald gewenst gedrag. Om dit te bereiken worden bewezen methodieken uit de gedragspsychologie ingezet. Dit gebeurt vaak in de vorm van een interventie, communicatieboodschap of aanpassing van de openbare ruimte (bijvoorbeeld door een extra duwtje in de rug te geven).
Onder gedragsbeïnvloeding verstaan wij:
het ontwerpen en uitvoeren van interventies of communicatieboodschappen die elementen uit de gedragspsychologie bevatten, met als doel gedrag te beïnvloeden ter ondersteuning van bestaand overheidsbeleid, waarbij de keuzevrijheid van de ontvanger behouden blijft.Gedragsbeïnvloeding kan een positieve bijdrage leveren op tal van domeinen. Veel problemen in de openbare ruimte kunnen baat hebben bij gedragsbeïnvloedende maatregelen. Denk hierbij aan bijvoorbeeld zwerfafval, fietsparkeren, wildplassen of roodlichtnegatie. Maar ook kan gedragsbeïnvloeding zinvol zijn bij zaken zoals huishoudelijk afval scheiden, de naleving van duurzaamheidsmaatregelen, gezond gedrag of meer bewegen. Een belangrijke randvoorwaarde is dat de voorzieningen goed op orde zijn. Zo heeft het weinig zin om een gedragsmaatregel tegen afvalzakken naast containers te testen als de containers onvoldoende geleegd blijken te worden.
De grenzen van gedragsbeïnvloeding zijn niet altijd even duidelijk, omdat beleid en voorzieningen ook gedrag beïnvloeden. Ook bestaat een maatregel soms uit een combinatie van instrumenten. Het belangrijkste kenmerk van gedragsbeïnvloeding is dat het in tekst, beeld of design gebruik maakt van methodieken uit de gedragspsychologie.
-
Project
STBY
Our creative research projects connect organisations with the lives and experiences of their customers. This helps our clients to innovate their service offering, making it more valuable for both their customers and their business. Our projects generate rich, visually illustrated and engaging materials, that bring real people into the heart of service innovation processes.
Link naar STBY
-
Project
Play the City
Changing the way we engage stakeholders, Play the City designs physical games as a method for collaborative decision making. We localize our games and tailor them according to particular questions of our clients. Since 2010, we have developed games for issues such as affordable housing, circular economy, migration, inner city transformation, urban expansion and participatory design.
We use gaming as a problem-solving method, bringing top-down decision makers together with bottom-up stakeholders. In the accessible environment of games, free from professional jargon, players engage with a problem and with each other, facilitating collaborative outcomes.
We believe that gaming offers a real alternative to standard formats of civic engagement in the 21st century. Our method has been acknowledged internationally and has been implemented for large-scale projects in Amsterdam, Istanbul, Brussels, Shenzhen, Dublin, Prague, and Cape Town. In this article we described our services in detail.
Enjoy TEDx talk of Ekim Tan, the founder of Play the City, and if you feel further interested, we may order our recent book sharing our knowledge and experiences on city gaming.