Artikel

Onderzoeksopzet Extended Reality(XR) & de Publieke Ruimte

Hoe wil Amsterdam zich verhouden tot XR-toepassingen in de publieke ruimte?

Een onderzoeksopzet voor een onderzoek naar het behoud van publieke waarden bij een verankering van Extended Reality-toepassingen, zoals Augmented Reality-brillen, in de publieke ruimte. Momenteel zijn XR-toepassingen namelijk volop in ontwikkeling en lijkt het een kwestie van tijd voordat deze een rol gaan spelen in de publieke ruimte. Een verankering van XR in de publieke ruimte zal een effect hebben op de interactie, mobiliteit en privacy. Daarom is dit onderzoek gestart om een proactieve houding te kunnen aannemen bij de manifestatie van XR in de publieke ruimte.

Doel: Informatie opdoen, verzamelen en verspreiden over de potentiële rol van XR in de publieke ruimte om vervolgens geschikt, benodigd beleid en regelgeving te ontwikkelen ten behoeve van de Amsterdammer.

Auteur: Timo Nieuwenhuis.

Bronnen:

Carter, Marcus, and Ben Egliston. "What are the risks of virtual reality data? Learning analytics, algorithmic bias and a fantasy of perfect data." new media & society (2021): 14614448211012794.

Humphreys, Lee. "Mobile social networks and urban public space." New Media & Society 12, no. 5 (2010): 763-778.

Frith, Jordan. "The digital “lure”: Small businesses and Pokémon Go." Mobile Media & Communication 5, no. 1 (2017): 51-54.

Saker, Michael, and Jordan Frith. "From hybrid space to dislocated space: Mobile virtual reality and a third stage of mobile media theory." New Media & Society 21, no. 1 (2019): 214-228.

Media

Documenten